indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

周末游戏视频集锦 #84

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玩家需要不断积累牌技,从市井街坊玩到国王御前,还能用丰厚的赌资敲开高风险、赌注牌桌的大门。……简单的机制:在游戏后期没有过度管理的负担,整个比赛中保持着快节奏的玩法。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事

地铁:恐怖末班车

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针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……不是幻觉?这是又有一列列车缓缓进站,他已经不敢再相信眼前的一切了,不是末班车?怎么又开来一辆。……玩家扮演李细嗨,每次登上开来的地铁在下一站下车,都会随机出现一个谜题车站,玩家可以随意选择站台下车,解开谜题

地铁:恐怖末班车

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针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……不是幻觉?这是又有一列列车缓缓进站,他已经不敢再相信眼前的一切了,不是末班车?怎么又开来一辆。……玩家扮演李细嗨,每次登上开来的地铁在下一站下车,都会随机出现一个谜题车站,玩家可以随意选择站台下车,解开谜题

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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是不是可以这样设想:假使没有出现魂系列,也很有可能会有其他复古硬派的动作冒险RPG被各大游戏主播挖掘出来被人广为称颂呢……没有自动存档? 魂系列篝火重置敌人的设计的确让人耳目一新,但这并不代表游戏不会自动存档。……我认为宫崎英的恶意之一就体现在某些怪物诡异的攻击前摇动作导致玩家判断时机时出错而死亡——它考验的其实是玩家的模式识别能力

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是光的制作。……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

版本:Early Access


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